...... El magazine per saber de tot

Pantalles interactives de gran format

El monitor tàctil Touch Screen és la principal aposta de multiCLASS per al pròxim curs. Dotat d'un panell 4K i amb sistema operatiu Android, pot utilitzar-se sense un PC intern i compta amb múltiples funcions que faciliten el procés d'ensenyament-aprenentatge.



Per Marta Moreno -10/07/2019


La principal aposta de multiCLASS per a renovar l'equipament de les aules per al pròxim curs passa per incloure pantalles interactives de gran format. Per a això, proposa  el monitor tàctil multiCLASS Touch Screen en 98 polzades, que se suma així a les versions de 65, 75 i 86 polzades.

Amb tecnologia tàctil i panells 4K UHD, la seua superfície multitáctil reconeix el toc de fins a 10 tocs de forma simultània. Compta amb sistema operatiu Android, per la qual cosa pot utilitzar-se sense un PC intern, i permet treballar amb qualsevol sistema operatiu. Entre les seues possibilitats es troben prendre anotacions sobre qualsevol programari o aplicació: emprar-la com a pissarra blanca; realitzar captures de pantalla; reproduir tot tipus de continguts multimèdia; obrir documents ofimàtics; treballar en arxius locals; instal·lar aplicacions… De la mateixa manera, està capacitada per a transmetre des de dispositius mòbils per a compartir pantalla, enviar vídeos, controlar l'equip de forma remota, emprar-lo com a càmera de documents…

D'altra banda, manté l'interés per les pissarres digitals interactives amb el model multiCLASS Board, que ofereix la possibilitat de connectar el programari de la pissarra a diferents terminals mòbils per a transferir la pantalla. A més, gràcies a complements com les barres de so, la safata o la caixa de connexions, ofereixen una completa solució ‘clau en mà’ llesta per a usar a l'aula i que compta amb tots els mitjans per a treballar en un entorn multimèdia.

També per als xiquets

La companyia també ha pensat en els estudiants d'Educació Infantil, per als quals ha dissenyat la taula tàctil multiCLASS Kids Table: un dispositiu que ajuda a convertir  el procés d'aprenentatge en una cosa lúdica i molt estimulant per a l'alumnat.

D'aquesta forma, i a través del joc, treballa amb dos factors claus: l'emocional i el motivacional. I és que utilitzar la gamificación a l'aula involucra significativament els alumnes, que se senten molt més motivats, milloren la seua atenció i perceben a l'aprenentatge com una recompensa en lloc de com un esforç.

Els docents destaquen que poden treballar amb ella múltiples habilitats i capacitats com són: l'atenció, la memòria, la concentració, la discriminació visual, l'orientació espacial, la coordinació ull-mà, la creativitat, etc. És, a més, una eina molt útil per a donar suport a l'aprenentatge a xiquets amb necessitats educatives especials a través d'exercicis i jocs que estimulen determinades habilitats específiques.

Comentaris

Potser també t'agrade

The English Game: la classe social en el futbol en una nova sèrie de Netflix

El coronavirus no matarà la globalització, però és inevitable una sacsejada

Autofàgia: quan menjar-nos a nosaltres mateixos allarga la vida

Els sorprenents avantatges de ser una persona introvertida

Com fer una perfecta Fake News?

Què és el Projecte Human Screenome? Què fem quan mirem les pantalles?

Què és la curiositat i per què és el més important l’èxit?

Hiperaules: així és l'escola que desbancarà el col·legi tradicional

La importància dels equips rojos: el teu alter ego que t'ajuda a escoltar coses que no t'agraden.

Per què no podem deixar de tocar-nos la cara, segons la ciència i la psicologia